メイン リスト Metacriticによるとランク付けされたスピードゲームの5つのベストニーズ(および5つのベストミッドナイトクラブゲーム)

Metacriticによるとランク付けされたスピードゲームの5つのベストニーズ(および5つのベストミッドナイトクラブゲーム)

EAの長年のNeedFor Speedシリーズで最高の5つのエントリーと、ロックスターのネオンに浸されたMidnightClubフランチャイズで最高の5つのエントリー。

過去20年以上にわたって、コンソール用にリリースされたひどいレーシングゲームがたくさんあったかもしれませんが、それが 素晴らしい観光 シリーズまたは Forza Horizo​​n ゲーム—しかし、これほど競争力のあるものはほとんどありません。 ミッドナイトクラブ そして ニード・フォー・スピードミッドナイトクラブ ないかもしれません 最高のロックスターゲームの争い 、しかしそれはその後のレースゲームに大きな影響を与えました ニード・フォー・スピード した。

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しかし、それらのシリーズのどちらも、それらがそれほど影響を受けているという事実を隠していません お互い 、 それかどうか ニード・フォー・スピード 影響を受けた ミッドナイトクラブの オープンワールドまたは ミッドナイトクラブ から手がかりを取る ニードフォースピード 詳細なカスタマイズスキル。でも ニード・フォー・スピード 不足している可能性があります ミッドナイトクラブの EAがかつてシリーズを毎年恒例のイベントに変えたときの品質の一貫性は、ロックスターの唯一のレーシングフランチャイズよりも優れたゲームを持っていることは間違いありません。

10ミッドナイトクラブストリートレーシング(2000)-78

ミッドナイトクラブストリートレーシング、 アーケードレースをソニーのプレイステーションにもたらしました。これは、1つのオープンワールドだけでなく、2つのオープンワールドをフィーチャーすることで、探索とレースを最初に統合したためです。ロンドンとニューヨーク市は、特に当時はかなりうまくレンダリングされていました。

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しかし、レースはチェックポイントからチェックポイントへと可能な限り迅速に移動することに基づいていたため、単一のトラックに沿って運転するよりも楽しかったです。それに加えて、コンピューターの対戦相手はレースゲームでこれまで以上に個性を持っていませんでした。レーサーはレース全体でプレーヤーを罵倒し、すべてのボスは非常に不快でしたが、彼らの冗談は同じように陽気でした。

9ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス(2008)-82

ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス 世界中の主要都市に基づいたいくつかの異なるオープンワールドを持つ代わりに、シリーズがこれまでに見た中で最大の出発をマークします。 天使たち 1つの都市のみに拠点を置いています。偶然にも、Rockstar Gamesが西海岸の都市環境を使用するのはこれが初めてではなく、以前に使用したことがあります。 グランドセフトオート シリーズ。

天使たち はまた、物語を特徴とするシリーズの最初のゲームであり、前任者のアーケードスタイルと比較して、ゲームプレイにかなり基づいていました。実際には、 ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス は完全に異なるゲームであり、おそらく MC 題名。しかし、批評家はまだそのなめらかな光沢を愛していましたが、一般的に、以前のゲームほど強く打たなかったことを認めています。

8ニードフォースピードアンダーグラウンド2(2004)-82

画期的なものからわずか1年後に 地下、地下2 ビバリーヒルズ、ニュージャージー、ラスベガスなどを拠点とする独自の架空のオープンワールド都市ベイビューを作成することで、ゲームをさらに大きくしました。ゲームのこの側面は、最初の大きな改善でした 地下 、非常に限られたタイトなストリートコースがありました。

ゲームにはいくつかのエキサイティングな新しいゲームモードもありましたが、 地下2 最終的には、制御と表示の面で革新がなかったため、前任者ほどうまくいきませんでした。

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7ニード・フォー・スピード・モスト・ウォンテッド(2005)-83

シリーズのタイムラインのこの時点までに、オープンワールド ニード・フォー・スピード ゲームは大成功を収め、品質は依然として一貫していたため、完全に毎年恒例のイベントになりました。だが、 最重要指名手配 シリーズの古いゲームから借用し、これまでに見たことのないモードを導入した、たくさんのエキサイティングな進歩を遂げました。

最重要指名手配 日光の下で、完全に肉付けされた物語があり、シリーズは警察の追跡を取り戻しました。プレイヤーが警官に追われたとき、彼らは逃げるために暗い場所に隠れなければならず、それは ニード・フォー・スピード 完璧に世界。しかし、何よりも、車両のハンドリングは最終的に微調整されました。これは、批評家やファンが何年も望んでいたことです。

6ミッドナイトクラブIII:DUBエディション(2005)-84

間の信憑性の大きな飛躍でした ミッドナイトクラブII そして ミッドナイトクラブIII:DUBエディション 。セカンドゲームの車両モデルはすべて実車をベースにしていますが、ロックスターには本物のブランドにちなんで名前を付ける権利がなかったため、すべて偽の名前が付けられていました。

しかし、 DUBエディション 、すべての車が公用車になりました。それに加えて、このシリーズでプレイヤーが自分の車をカスタマイズできるのは初めてであり、明らかに競合他社からの手がかりを得ていましたが ニード・フォー・スピード 、のカスタマイズ DUBエディション はるかに詳細でした。

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5ニードフォースピードアンダーグラウンド(2003)-85

のリリースで ニードフォースピードアンダーグラウンド 、EAがシリーズを使用して、によって引き起こされた巨大なストリートレースのトレンドを利用するのは初めてでした ファストアンドフューリアス 。出版社は、シリーズが非常に多くのゲームのために焦点を合わせていたスーパーカーを落とし、それを日本の輸入品に切り替えました。

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地下 車両のカスタマイズに大きな重点を置きました。これは、でリリースされたすべてのレーシングゲームの定番になりました。 地下の 目を覚ます。ゲームは非常にスタイリッシュで、オープンワールドではありませんでしたが、回路の光沢に多大な労力が費やされました。大変興味深いことに、 地下 ワイルドスピードゲームを刺激し続けました。

4ニードフォースピード:ハイステークス(1999)-86

シリーズのこのような初期のゲームであること、 ハイステークス 基本的には、最終的には 地下 シリーズ。 ハイステークス は、オリジナルのPlayStationで最高のレーシングゲームの1つです。これは、プレーヤーがクレジットを使用して新しい車を購入するか、現在の車をカスタマイズするかを決定する特定の軽いRPG要素を備えているためです。ストリートレースゲームのゲーム要素だったピンクのスリップレースもあります ジュース その全体の概念に基づいています。

3ミッドナイトクラブII(2003)-86

ミッドナイトクラブ2 、シリーズはロサンゼルスだけでなく、パリと東京でも行われるため、国際都市を特集し続けました。プレーヤーがルーブルピラミッドを駆け上がって建物を飛び越えることもできたため、シリーズはアーケードレースで全開になりました。また、レースでショートカットを見つけることに重点が置かれているため、3つの都市に関する他の多くの隠された楽しい詳細があります。

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ボスは最初のゲームではテキストボックスにすぎなかったため、ゲームでは3Dアニメーションキャラクターも導入されました。都市には非常に深みがあり、選択できる車両が増え、ゲームではバイクも導入されました。しかし、何よりも、それはかなりのゲームの偉業ですが、プレーヤーがゲームを100%完了すると、基本的にバットモービルのライセンスのないバージョンであるSLF450Fのロックが解除されます。

Midnight Club III:DUB Edition Remix(2006)-87

最終的にはの拡張バージョンです DUBエディション 、一年前に来た、 DUBエディションリミックス その世代のゲームの他の拡張リリースよりもはるかに多くのコンテンツがあります。このゲームには、ライセンスされた26の音楽トラックが追加されて合計124になり、24の新しい車両が追加されただけでなく、新しい都市である東京も含まれています。 ミッドナイトクラブII。

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ザ・ ミッドナイトクラブ シリーズはレースだけではなく、美的であり、4つの都市、すべての車両、ヒップホップ、ロック、ダンスの音楽的なメッシュを考えると、 リミックス 究極のミッドナイトクラブ体験です。

1ニードフォースピード-ホット追求シリーズ-88/89

合計で3つのゲームがありました 激しい追跡 シリーズ、1998年の最初のもの、 ホット追求2 2002年に、そして最近リマスターされた2010年にオリジナルのリメイク。最初の2つのゲームは両方ともMetacriticで平均88のスコアを持ち、リメイクは89でさえあります。これは、輸入されたストリートレーシングゲームのすべてをかなりの地滑りで打ち負かしたことを意味します。

ザ・ 激しい追跡 シリーズはとても悪い-それは良いにインスピレーションを与えたかもしれません ニード・フォー・スピード 映画ですが、ゲームは他のレーサーを打ち負かすことではなく、非常に長いコースで警察を回避することを目的としているため、恥ずかしがらずに楽しいものです。 2010年のリメイクは、 ニード・フォー・スピード シリーズ。

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