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ランク付けされた最高のモータルコンバットゲーム(IGNによる)

モータルコンバットは30年近く経った今でも力強い状態にありますが、その間ずっと最高のゲームはどれですか?

世界で最も人気のある格闘ゲームのフランチャイズであるとは信じがたいです。 モータルコンバット 、ほぼ30歳です。その年齢を考えると、ゲームはまだゲーマーによって乱暴に購入されてプレイされており、新しい映画はまったく新しい世代のファンのためにフランチャイズを再活性化するように設定されており、減速の兆候は見られません。

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この新しい映画のような外出にもかかわらず、 モータルコンバット の人気と物語の追加はゲームから来ています。 30年間の素材を使用して、映画(および可能な続編)は、フランチャイズの10の最高のゲームから最高の要素をマイニングできるはずです。

10モータルコンバットII-(IGNレーティング:7.3)

フランチャイズの最初の続編、 モータルコンバットII、 成功した公式を拡張し、それ以来伝承に定着しているキャラクター、ロケール、および死亡者の多くを紹介しました。アウトワールドの領域、友情の死者、そしてシャオ・カーン、キタナ、ジャックス、ミレーナ、カン・ラオ、バラカのようなキャラクターはすべて、このゲームに起源を持っていました。

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トーナメントをアウトワールドに移すことで、シャオ・カーンとシャン・ツングがホームフィールドでのアドバンテージを得ることができました。デッキを積み上げたにもかかわらず、アウトワールドの勢力は再びリュー・カンとアースレルムの戦士たちに打ち負かされました。

9モータルコンバットvsDCユニバース-(IGNレーティング:7.5)

MCUの成功が証明しているように、クロスオーバーは最近大流行しています。時流に乗って、の開発者 モータルコンバット ゲームは、2008年にDCユニバースのキャラクターとプロパティを組み合わせました モータルコンバットvsDCユニバース。

シャオ・カーンとダークサイドが悪役のダーク・カーンに合併したことで、両方の宇宙の英雄は、彼らが永遠にそれを知っていたので、彼らの領域が融合して存在を消さないように努めました。暴力は大幅に軽減されましたが、ファンはついにバットマン対スコーピオン、雷電対スーパーマン、キタナ対ワンダーウーマンのような夢の対戦が展開するのを見ることができました。

8モータルコンバット:アルマゲドン-(IGNレーティング:7.8)

その時には モータルコンバット:アルマゲドン がリリースされ、フランチャイズは6ゲームで、名簿は60人以上のファイターに膨れ上がりました。このシリーズは、次のプラットフォームに向かう前に物語の再起動が必要であり、また、壮大な方法で持っていたキャラクターの数を減らすことを目指しました。 ハルマゲドン いずれかのゲームに登場したことのあるすべての戦闘員を1回の勝者勝負の最終戦で戦わせることで、これらすべての目的を果たしました。このゲームは、カスタマイズ可能な戦闘機と死亡者のオプションにおいても革新的であり、その時点までに確立された物語の連続性への壮大な見送りでした。

7モータルコンバット-(IGNレーティング:7.8)

すべてを始めたゲーム、 モータルコンバット 格闘ゲームに永遠に革命をもたらしました。誇張された特徴を持つ漫画のキャラクターを描くのではなく、 モータルコンバット ゲームプレイで人間の俳優のデジタル化されたレンダリングを使用しました。同様に、それは大量の血と流血をゲームプレイに取り入れ、それは致命的、または特に致命的で恐ろしい最後の動きで最高潮に達しました。

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現実的な暴力のレベルは、多くの親グループにとって懸念の原因であり、ビデオゲームのレーティングシステムの開発に直接つながりました。しかし、フランチャイズのファンにとって、それは常に世界への最愛の紹介であり続けるでしょう モータルコンバット

6モータルコンバット4-(IGNレーティング:8.0)

の大部分 モータルコンバット の人気は、実際の俳優のデジタルレンダリングによって達成された、戦闘機のリアルな外観によるものでした。 モータルコンバット4 開発者がキャラクターのコンピューター生成3Dレンダリングのためにこの公式を放棄したのは初めてでした。また、このゲームには、プレイヤーが敵の攻撃の邪魔にならないように移動できるサイドステップ機能が追加され、各戦闘機に武器が与えられました。

このゲームでは、ファンに人気の悪役である五郎が戻ってきたほか、魔術師のクアン・チと倒れた長老の神シンノクの両方がプレイ可能なキャラクターとして紹介されました。

5モータルコンバット-(IGNレーティング:8.0)

2011年 モータルコンバット フランチャイズの再起動が切望されていましたが、それは独自の物語の重みとそれが作成した多数のキャラクターによって行き詰まっていたのです。 モータルコンバット タイムトラベルの形式を使用して、最初の3つのゲームのイベントを再検討しました。の終わりにブレイズの寺院の頂上でシャオカーンに敗れた ハルマゲドン 、雷電は未来を変えるために彼の過去の自己にメッセージを送りました。この基本に立ち返るアプローチには、残忍なX線攻撃などの新機能を追加しながら、最初の三部作に登場したすべての古典的なキャラクターが含まれていました。

4モータルコンバットX-(IGNレーティング:8.4)

2011年の再起動の直接の続編、 モータルコンバットX ネザーレルムからレルムを征服するためにシンノックを支持したアースレルムの戦士の大多数(現在はレヴァナント)を調査することで、新しいタイムラインを続けました。 20年後の早送りで、このゲームは、アステカで飾られた新しい皇帝、コータル・カーンのようなエキサイティングな新しいキャラクターもゲームに導入しました。西部をテーマにした「神秘的な見知らぬ人」、エロン・ブラック。ソニア・ブライドとジョニー・ケージの娘、キャシー・ケージ。前のゲームからのX線攻撃と残虐行為が戻ってきましたが、DLCは、長い間噂されていたスカーレットのような新しいキャラクターを提供するように拡張されました。

3モータルコンバット11-(IGNレーティング:8.5)

の最新作 モータルコンバット 佐賀、 モータルコンバット11 シリーズの歴史の中で最大かつ最も広大なゲームです。 25人のプレイ可能なキャラクターの最初の名簿に加えて、ゲームには12人のDLCキャラクターと、DLCとしても提供される拡張ストーリーモードが含まれていました。その他のゲーム機能には、3つの戦闘スタイルにわたるキャラクターのカスタマイズ、オンラインプレイ機能、および広大なサイドクエストアドベンチャーが含まれていました。

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ゲームはまた、長老の神であり、シンノクの母親であるクロニカで最初の女性の敵対者を紹介しました。彼女の時間ベースの策略は、ゲームの終わりまでにさらに別の潜在的な物語の再起動にシリーズを開いたままにしました。

モータルコンバット:致命的な同盟(IGN評価:8.6)

の最初の4回の分割払い モータルコンバット シリーズは、試行錯誤された真の公式に従いました。世界最高の戦闘機が住んでいるにもかかわらず、リューカンが勝利した武道トーナメントで、神秘的なビッグバッドがアースレルムを乗っ取ると脅迫しました。

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次世代のプラットフォームのためにその公式を揺るがすために、開発者は、 モータルコンバット:致命的な同盟 、紹介カットシーンの最初の数分で劉康が殺されたので。それは、主な敵対者としてのシャン・ツングとクアン・チのパートナーシップと相まって、進行中の物語に待望のショットを提供しました。

1モータルコンバット:欺瞞-(IGNレーティング:8.8)

モータルコンバット:欺瞞 エキサイティングな新しい物語の要素をに導入しました モータルコンバット 神話。第一に、ゲームは地味なメモから始まり、Earthrealmのすべての戦士がDeadlyAllianceに敗北しました。また、ゲームは、ドラゴンキングとしても知られているアウトワールドの元皇帝であるオナガの形で恐ろしい新しい悪役を紹介しました。シュジンコという新しいヒーローも紹介され、雷神ファンの邪悪な形が知り、愛するようになった:ダークライデン。このゲームは、個人とステージの死者の恐ろしさを増幅し、戦闘/チェスゲームのハイブリッドを導入しました。これは面白くて楽しい革新でした。

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