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デジモンストーリーサイバースルゥース:完全版レビュー

Digimon Story Cyber​​ Sleuth:Complete Editionは、2つの堅実なJRPGにパックされており、このジャンルではそれほど優れていませんが、Digimonの多くの楽しみを提供します。

Digimon Story Cyber​​ Sleuth:完全版 コンバイン デジモンストーリーサイバースルゥース とその続編 ハッカーの記憶 NintendoSwitchとPCでの再リリースで。 サイバースルース 2016年2月に北米で最初にリリースされ、 ハッカーの記憶 前月に日本でリリースされた後、2018年1月に世界的にリリースされました。金銭的価値の簡単な言葉で言えば、これはかなりのことです。 1つの価格で2つのフルレングスのJRPG。これは最終的には最高です サイバースルゥース:完全版 それのために行っています。それは決して悪いタイトルではありませんが、その個々の機能のどれも、それが提供する膨大な量のコンテンツよりもはるかにエキサイティングなものにはなりません。

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Digimon Story Cyber​​ Sleuth:完全版 はあらゆる点でJRPGであり、そのジャンルのより注目すべきゲームとの比較を避けることは困難です。これらの比較はたまにしか行いません サイバースルース クレジットが、それがテーブルにもたらすものは重要ではありません。多かれ少なかれ何を期待するかを知る前にJRPGをプレイしたことがあるなら サイバースルース 戦闘;これはターン制の事件であり、キャラクターは攻撃したり、スキルやアイテムを使用したり、防御したりして、入ってくる攻撃によるダメージを減らすことができます。 サイバースルース コンボシステムを導入することで、物事を少し揺るがします。複数のデジモンが順番に並んでいる場合、それらはコンボを実行する可能性があり、後続のデジモンは最初のデジモンに攻撃を追加するか、実行しているスキルの効果を高めます。これはプレイヤーにとってエキサイティングなボーナスですが、戦略的要素を追加することはほとんどありません。コンボのチャンスは、戦闘が長く続くほど高くなりますが、ほとんどの戦闘は短すぎて大幅な成長を見ることができません。さらに、ターン順でのデジモンの配置に影響を与える可能性のある特定の動きがありますが、とにかくプレイヤーのデジモンがクラスター化される可能性が高いため、プレイヤーがターン順に影響を与えようとする本当の動機はありません。

関連:デジモンについて知らなかった15のこと

初期のゲームの大部分では、戦闘も非常に簡単です。これは主にゲームの ポケットモンスター- esque属性システム。じゃんけんシステムで互いに影響を与えるデジモンタイプ(ワクチン、データ、ウイルス)の三角形があります。たとえば、ワクチンのデジモンがウイルスのデジモンを攻撃した場合、その攻撃のダメージは1.5増加します。ウイルスDigimonが反撃を試みると、そのダメージは半分に減少します。これに加えて、各デジモンには、同様に効果に影響を与える関連要素もあります。これは、後のゲームで追跡するのがかなり難しくなる長所と短所の複雑なウェブを作ります。しかし、初期のゲームでは、遭遇するほとんどすべてのデジモンにはタイプがありません。ダメージの長所と短所はまれです。ゲームの難易度が上がるよりも早くこれらの初期のデジモンをレベルアップし、1〜2回のヒットでこれらの小さなランダムな遭遇を殺すレベルの高いデジモンを残し、敵のデジモンはタイプアドバンテージを使用して効果的に報復して紹介する機会がありませんあらゆる賭け。

プレイヤーがこの初期のグラインドをスログすると、数時間きちんと関与するバトルシステムで報われます。パーティー管理システム(もちろん、 ポケモンの) プレイヤーがエンカウンターに関与する方法がより複雑になります。プレイヤーがパーティーで持つことができるデジモンの量は、各デジモンが占める「メモリ」の量によって異なります。弱いデジモンは約3ポイントしか取れませんが、強いデジモンは6または8ポイントを占めることができます。プレイヤーは20ポイントのメモリでゲームを開始し、ゲームが進むにつれてこれをアップグレードできます。いつでも戦闘に参加できるのは3体のデジモンだけです。これにより、パーティーを構築する方法に戦略の層が導入され、いくつかの興味深い決定を行う必要があります。パーティーに最強のデジモンをいくつかロードして、タイプの不利な点を総当たり攻撃しようとしますか、それとも、あらゆる遭遇に答えられるように、より弱いデジモンを幅広く提供しますか?ゲームのXPの積極的な配布と、デジモンの比較的低レベルのキャップにより、デジモンを頻繁に「デジボルビング」することができます。これにより、パーティーの構築方法にさらに多くのオプションが開かれます。

カットしないデジモンは農場に保管できます。農場の各島(1つから始めて、プレイするにつれてさらにロックを解除できます)には、特別なアイテムを装備し、さまざまなミッションを割り当てることができます。島のデジモンは、強くなるように訓練するか、プレイヤーのためにアイテムを作るために働くか、プレイヤーが追い詰めて対峙できるコンピューターハッカーを追跡しようとすることができます。デジモンの管理は、当然のことながら、 デジモンストーリーサイバースルゥース。 戦いが繰り返されるときでさえ、あなたのデジモンのそれぞれがどこに行くべきか、そしてあなたがあなたの利点のためにそれぞれを最もよく使うことができる方法を整理することは楽しいままです。キャラクターとして彼らと関わることさえ可能です。あなたの農場のデジモンはあなたにあなたの「デジライン」に関するテキストを送ってあなたに楽しい事実を伝えそしてあなたに質問をすることができます。時には、デジモンの種類やゲーム内アイテムに関するクイズを提示することもあります。質問を間違えても明らかな結果はないので、これは見た目ほど楽しいものではありません。デジモンは単に正しい答えを教えてくれるだけで、場合によっては、ほとんどすぐに同じ質問をもう一度します。最終的に、Digiline関数と同じくらい古風な趣がありますが、それは反復的であり、全体的なエクスペリエンスにほとんど影響を与えません。

これはJRPGなので、戦闘以外でやることはたくさんあります。 デジモンストーリーサイバースルゥース あなたのキャラクターに、「サイバー犯罪」の調査を専門とし、主人公に頼ってEDENの仮想サイバースペースをナビゲートする私立探偵のアシスタントとしての仕事を割り当てます。アシスタント調査員としてのあなたの役割では、あなたはあなたの雇用主のオフィスの理事会から事件を取り上げることができます。これらのケースは、報酬を付与し、やや紛らわしいものから本当に面白いものまでさまざまなストーリービートを提供する簡単なサイドミッションとして機能します。これらのケースのいくつかとメインストーリーとの関係は曖昧であり、いくつかのサイドミッションによって導入されたプロットスレッドは、メインストーリーのコンテンツを支持してサイドにシャントされます。クエストの進行を確認することも、不必要に一貫性がありません。ケースにいるときは、一時停止メニューのタブをチェックして、進行状況を追跡し、次に何をすべきかを確認できます。ただし、代わりにメインストーリーのミッションに参加している場合は、そのようなヒントは得られません。あなたは最近NPCから言われたことを覚えていることが期待されています。これが大きな問題になることはめったにありませんが、ゲームに目標が何であるかを思い出させるシステムが明確にあり、単にそれを使用しないことを選択しているように見えるのはイライラします。

ハッカーの記憶、 あなたは私立探偵の助手ではなく新人ハッカーとしてプレイしますが、ゲームプレイの多くはほとんど同じままです。代理店からケースを受け取る代わりに、ハッカーグループのWebサイトのフォーラムに人々が残したタスクを取り上げます。戦闘、メニューレイアウト、およびキャラクターがデジモンを管理するために訪れるスペースである「DigiLab」と同様に、これらは機械的に同一です。ゲームは、最初のゲームの一部の領域、同じマップ、およびすべてを再利用します。一方 ハッカーの記憶 経験に貴重ないくつかの変更を追加します。これは最初のゲームと同じくらい堅実なRPGであり、最悪の場合、経験するのはゲームの多くであり、悪いことではありません。

ジュマンジ:次のレベルのリリース日

Digimon Story Cyber​​ Sleuth:完全版 悪いゲームにはほど遠いです。 JRPGを楽しんだり、デジモンを楽しんだりするなら、それを手に入れない理由はほとんどありません。それはそれが次のようなRPGの偉人のレベルに上がることを可能にするそのメカニズムやストーリーとは何の関係もありません 人5 しかし、それが行うことは、それ自体で完全に面白いことです。あなたがこれらのタイトルの一方または両方の最初のリリースを逃したデジモンファンなら、あなたはのコピーを手に入れるよりもはるかに悪いことをする可能性があります Digimon Story Cyber​​ Sleuth:完全版。

Digimon Story Cyber​​ Sleuth:完全版 スイッチとPCで利用できます。レビューの目的で、SwitchコードがDP OSAKに提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3.5(とても良い)

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