メイン ゲームの特徴 最悪から最高にランク付けされたすべてのゴッド・オブ・ウォーゲーム

最悪から最高にランク付けされたすべてのゴッド・オブ・ウォーゲーム

ゴッド・オブ・ウォーシリーズには悪いゲームはほとんどありませんが、それでもすべてが同じになるわけではありません。シリーズはそれが進むにつれて良くなる傾向があります

ゴッド・オブ・ウォー もともとは、プレイステーション2のソニーのフラッグシップシリーズの1つとして2005年にその名前を付けました。それ以来、シリーズには複数の続編とスピンオフがありました。ただし、これらのタイトルの一部は他のタイトルよりも優れています。

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ザ・ ゴッド・オブ・ウォー シリーズは2005年の最初のゲームで力強く始まりました。超残忍なシリーズは、その残忍な戦闘メカニズムと驚くべき物語に基づいて名を馳せました。それは、比類のない強さと怒りが彼を神自身に挑戦するように導くギリシャの戦士、スパルタの幽霊であるクラトスに焦点を当てています。クラトスは冷酷で止められないが、彼の悲劇的な過去は、彼が残虐行為を犯したとしても、彼を同情的なアンチヒーローにしている。

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ほとんどの場合、 ゴッド・オブ・ウォー タイトルは、モバイルプラットフォームではなくホームコンソールに表示される場合は常に最高の状態です。シリーズの強さは、その戦闘の質とそのストーリーの口径に依存しています。最高の ゴッド・オブ・ウォー ゲームは、感情的に強力で関連性のある物語を語りながら、プレイヤーを神のように圧倒的に強力に感じさせます。

最悪のGoWゲーム-ゴッドオブウォー:裏切り

ゴッド・オブ・ウォー:裏切り このリストで最もユニークなタイトルかもしれません。そのすべての兄弟とは異なり、 裏切り ソニーのマシンではリリースされませんでした。代わりに、これ ゴッド・オブ・ウォー スピンオフはiOSやその他のモバイルデバイスに登場しました。これは、特に事実から何年も経ってから取得するのが難しいため、何よりも不利益になります。

それを言うのは公正です 裏切り 最小です 'ゴッド・オブ・ウォー 'シリーズ全体のゲーム。サードパーソンのハックアンドスラッシュタイトルではなく、携帯電話で実行するために作られた横スクロールの2D横スクロールアクションゲームです。その結果、全体的なエクスペリエンスをより伝統的なものと比較します ゴッド・オブ・ウォー ゲームは難しいです-特にゲームプレイを見るとき。

これは、カノンと見なされているストーリーには当てはまりません。 ゴッド・オブ・ウォー のクリエイター。しかし、それは主に最初と2番目の間に行われるフィラーストーリーです ゴッド・オブ・ウォー ゲーム。ゲームの過程で、クラトスの絶え間ない熱狂は、オリンパスで彼の親戚をますます怒らせます。それは、クラトスがオリンピアのケーリュクスを殺し、ゼウスからの報復を確実にすることで終わります。これらのイベントのほとんどは、 ゴッド・オブ・ウォー の全体的なストーリー。これらは、ゲームの残りの部分で参照されることはほとんどありません。誰もが ゴッド・オブ・ウォー ファンはそれを探します。

ゴッド・オブ・ウォー:オリンパスの鎖

以外に 裏切りゴッド・オブ・ウォー スピンオフは一般的に優れたタイトルであり、 オリンパスの鎖。 プレイヤーは、PSPでのこの前編の起源にだまされるべきではありません。本格的です ゴッド・オブ・ウォー 堅牢なゲームプレイと、後のゲームにコンテキストを追加する正当なストーリーの経験。 PSPの限られたボタンを考慮して一部のコントロールが変更されていますが、コンソールバージョンと同様にコントロールすることもできます。

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それにもかかわらず、シリーズのコアプロットを理解する必要はまだありません。それは最初のゲームの前に行われるので、メインラインのイベントを理解する必要はありません ゴッド・オブ・ウォー タイトル。それでも、他のゲームで参照されており、シリーズの伝承に興味のある人には強くお勧めします。このゲームを探している人は、プレイステーション3のポートを追求する必要があります ゴッドオブウォー:オリジンズコレクション。 このHDバージョンのゲームは、風変わりなPSPコントロールの一部を修正し、ゲームの全体的な決定版にします。

ゴッド・オブ・ウォー

オリジナル ゴッド・オブ・ウォー PS2時代の名作です。後継者のように、 ゴッド・オブ・ウォー ストーリーの真に魅力的な悲劇に裏打ちされた究極のパワーファンタジーを提供しました。ギリシャ神話を親しみやすく、しかもユニークな方法で解釈し、ひねりを加えたものであり、シリーズに参加しようとする人にとっては必見です。

それにもかかわらず、オリジナル ゴッド・オブ・ウォー その欠点があります。それはまだ信じられないほど楽しくてやりがいのある経験ですが、シリーズの後のゲームほど洗練されていません。特にゲームの終わりに向けての主要なセクションは、ゲームの他の部分ほど徹底的にテストされていませんでした。その結果、プレイヤーはしばしば彼らを信じられないほど苛立たせていると感じます。そのため、次のような素晴らしいゲームでも ゴッド・オブ・ウォー その子供たちの大多数には及ばない。

ゴッド・オブ・ウォー:スパルタの幽霊

スパルタの幽霊 で2番目(そして最後)のPSPゲームでした ゴッド・オブ・ウォー シリーズ。それ プロットとの関連性がわずかに高いことで注目に値します オリンパスの鎖。 さらに、ゲームプレイはオリジナルよりもかなり洗練されています ゴッド・オブ・ウォー より経験豊富な開発チームに感謝します

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ゲームはのイベントの間に行われます 裏切り そして ゴッドオブウォー2 、およびアレスの後任としてクラトスの在職期間中の最も重要なイベントをカバーしています。プロットは、クラトスが双子の兄弟を救うために冥界に旅するときに、クラトスの家族の人間的な側面を掘り下げることによって、他のゲームとは異なります。シリーズのより重要なスピンオフの1つであるにもかかわらず、それはメインラインゲームのストーリーにとってまだ完全に重要ではありません。

ゴッド・オブ・ウォー:アセンション

最初のゲームの別の前編、 上昇 唯一のシリーズでユニークです ゴッド・オブ・ウォー マルチプレイヤーでのタイトル。マルチプレイヤーはかなり肉付きが良く、複数のクラス、ゲームモード、さらにはシングルプレイヤーのストーリーに結びついたいくつかの軽いプロット要素を備えていました。同様に、 ゴッド・オブ・ウォー アセンションの ストーリーモードは、以前のゲームで設定されたプロットとゲームプレイの高水準への有用なフォローアップでした。

それにもかかわらず、それは他のものと同じ欠陥を被ります ゴッド・オブ・ウォー スピンオフタイトル。彼らは、メインラインのゲームの筋書きを損なうのではなく、強化する物語を語るだけです。その結果、必需品を手に入れようとする人々は、それらを簡単にスキップしてしまいます。全体として、その高品質のゲームプレイと排他的なマルチプレイヤーモードは 上昇 シリーズの他の多くよりも優れたゲーム。それでも、と比較するとそれでも持ちこたえません ゴッド・オブ・ウォー より関連性の高いストーリーと同等のゲームプレイ体験を備えたタイトル。

ゴッドオブウォー2

ゴッドオブウォー2 最初のゲームで設定された鉄棒を取り、それをさらに高くしました。グラフィックとアニメーションが大幅に改善され、ゲームプレイがより精巧で洗練され、ストーリーにも同様のレベルの注意が払われました。当時のファンには大きな不満が1つありましたが、それでもストーリーとゲームプレイの両方でシリーズのより優れたエントリの1つとして際立っています。

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その評判は当初、ファン層の間での1つの不満によって妨げられていました。残念ながら、 ゴッドオブウォー2 のエンディングはかなり残念なクリフハンガーです。ファンはゲームの各課題を克服するために何時間も費やしましたが、最後の1秒で主な悪役が逃げ出したときに強盗を感じただけでした。ファンはゼウスを殺すことで別の亀裂を得る前に何年も待つことを余儀なくされました。

それを除けば、しかし、維持する唯一のもの ゴッドオブウォー2 他のタイトルを超えることから時間です。 ゴッドオブウォー3 2018年の再起動には、同等またはそれ以上のゲームプレイがあります GoW2 素晴らしいグラフィックをスポーツしながらの力学。彼らはまた、間違いなく物語を語るのと同じくらい上手です。その間、 ゴッドオブウォー2 事前にレンダリングされたグラフィックがゲーム内のカットシーンよりも明らかに悪く見えた最後のタイトルです。美学に関しては、競争はありません。

ゴッドオブウォー3

ゴッドオブウォー3 記念碑的な復讐物語の壮大な結論であり、シリーズのゲームプレイの洗練のピークであると考えられていました。多くの点で、それは成功しました。ついに横たわった クラトスとゼウスの対立 休息し、以前のゲームで設定したすべてのキャラクターアークに満足のいく見返りをもたらしました。

同様に、 ゴッドオブウォー3 戦闘はこれまでになく楽しいことが証明されました。それはより多くの武器と遊ぶ能力を持っていて、シリーズの長年の伝統であるワンタンの残忍さを維持していました。クラトスの殺害は、彼らがこれまでに得たのと同じくらい痛烈に悲惨です。それはすべてでした ゴッド・オブ・ウォー フィナーレはそうあるべきだった。

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しかし、どういうわけか、それはフィナーレではありませんでした。それは最初の話を締めくくりましたが、それはクラトスの性格の終わりではありませんでした。ごく最近、彼は新しいゲームに登場しましたが、それは異なりますが、ほとんどすべての分野で前任者を単に覆い隠しています。 ゴッドオブウォー3 オリジナルのゲームの中で最高ですが、その後のものと比較するとまだ見劣りします。

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Best GoW Game-God of War(2018)

前任者ほど残忍で露骨な性的ではないかもしれませんが、2018年 ゴッド・オブ・ウォー 簡単にシリーズの最高のエントリです。他の映画のようなソニーのゲームを引き継ぐ 最後の私たち、 この ゴッド・オブ・ウォー 元のシリーズのイベントから数年後のクラトスと息子との関係についてです。次の物語、それは 北欧神話を扱っています 、簡単に最高です ゴッド・オブ・ウォー の話はこれまでにありました。

同時に、それはシリーズの通常のゲームプレイの形式から逸脱しました。まだ 3Dハックアンドスラッシュ 、しかし、より多くのRPGメカニズムとより多くのオプションがあります。プレイヤーは、自分のゲームプレイの好みに​​応じたクラトスを自由に作成できます。

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同様に、 ゴッド・オブ・ウォー(2018) はるかに多くのコンテンツがあります。ゲーム全体で見つけるべきサイドクエストと秘密が何十もあります。純粋な内容に関しては、シリーズの他のすべてのエントリを小さくします。何よりも、品質が大幅に低下することなくこれを実現します。プレイヤーが楽しめる時間を何時間もかけて、最初から楽しい体験です。

一般的なゲームに対する小さな不満は、プレイヤーが過去のゲームに関する特定の情報を知っているか推測する必要があるということです。以前のエントリのコンテキストなしでゲームをプレイすることは可能ですが、クラトスの歴史を知ることは本当に素晴らしいゲームをさらに良くします。これにもかかわらず、 ゴッド・オブ・ウォー (2018) 簡単に前作を打ち負かし、ファンはゲームの次の続編を熱心に待っています。

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