メイン ゲームの特徴 ストリートファイターの型に合わない格闘ゲーム

ストリートファイターの型に合わない格闘ゲーム

さまざまな注目すべき格闘ゲームが、多くの格闘家が基づいているゲームであるストリートファイターとは異なるゲームの仕組みとレベルのデザインを提供しています。

同じように DOOM すべての最新のFPSに影を落とし、 ダンジョンズ&ドラゴンズ すべてのコンピューターRPGに影を落とします。 ストリートファイター カラフルなキャラクターの名簿、スタンロックコンボ、戦闘にダイナミックな「じゃんけん」など、今では象徴的な機能の起源である、現代の格闘ゲームに影を落とします。次の格闘ゲームは多くのおかげです ストリートファイター 、概念的には、しかし興味深い方法で ストリートファイター 独自のメカニズムと革新的な設備を備えているおかげで、公式。

街のセックスは愛について引用します

ストリートファイター2 、1991年にカプコンからリリースされ、次のようなゲームで見られる一般的なゲームプレイ構造を開拓し、普及させました。 鉄拳、モータルコンバット 、および 戦闘員の王 今日でも:戦闘機の名簿は、2次元マップで互いに決闘し、それぞれがパンチ、キック、ジャンプ、しゃがむ能力を備えています。各キャラクターには、火の玉、立ち上がりパンチ、ダッシュアタック、カウンターなどの特別な能力があり、特別なボタン入力でアクセスできます。ストライキはブロックによって打ち消され、ブロックはグラップルによって打ち消され、グラップルはストライキによって中断されます。特定の攻撃をつなぎ合わせて、敵をスタンロックできるコンボを作成できます。これは、オリジナルで発生したゲームの仕組みです。 ストリートファイターII 偶然。

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市場に出回っているほとんどの格闘ゲームフランチャイズはこの公式に固執しており、格闘ゲームの初心者とベテランの両方が各ゲームで完全に新しいルールセットを学ぶ必要がないようにしています。 (これらのゲームの多くには、リュウに似たムーブセットを持つ主人公も含まれています ストリートファイター 、したがって、新しいプレーヤーは、最初はおなじみのキャラクターを持っています。)いくつかの格闘ゲームは、 ストリートファイター のように、追加のメカニズムを備えた式 インクルード 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズ' プラットフォームゲームプレイと2〜8人のプレーヤーの試合。ただし、以下の格闘ゲームはとは大きく異なります。 ストリートファイター2 完全に異なる設計目標を持っているため。

ユニークな格闘ゲーム:Hellish Quart

リアルな剣闘ゲーム 地獄の四分の一 最近Steamで早期アクセスでリリースされたのは、以前にモーションキャプチャを行ったポーランドの開発者である「Kubold」の発案によるものです。 のために働く ザ・ ウィッチャー3 。ポーランドの冒険活劇や時代劇に大きく影響を受けた 大洪水の文字 地獄の四分の一 彼らのバイタルへの1回の攻撃で倒されることができる才能がありながら致命的な剣の達人です。ゲームの名簿の中にはセイバーを振るうものがあります s ゴールド 17世紀のポーランドの貴族共和国の貴族、レイピアと羽のついた帽子をかぶった銃士、そしてドイツのロングソードの騎士のような振る舞い。各キャラクターのブレード、衣服、テクニックは、実際のヨーロッパの武術の実践者のモーションキャプチャされた動きに基づいています。

ワイルドスピード7でポールウォーカーだった

ユニークな格闘ゲーム:Bravery Network Online

多くの人気の格闘ゲームのように、Gloam Collective's ブレイブリーネットワークオンライン 血のトーナメントで死ぬまで互いに戦っている風変わりでカラフルな戦闘機のグループについてです。現代的または歴史的なファンタジー設定での格闘ゲームとは対照的に、 ブレイブリーネットワークオンライン ポスト黙示録的、ポスト特異点のサイエンスフィクションの設定で行われます-氷で凍った世界、その不滅の住民(同様に描かれたスタイルのハイテクタワー) スコットピルグリム グラフィックノベル )退屈、社会的通貨を獲得したいという願望、そして戦闘でお互いに倒れた場合に自動的に復活する能力の組み合わせによって動機付けられたデスマッチに互いに挑戦します。プレイヤーは、格闘ゲームのキャラクターの1人の役割を果たすのではなく、格闘ゲームのチームを編成し、トレーニングして装備し、アクションを調整するスポーツコーチの役割を果たします。 ポケットモンスター スタイルのターン制戦闘。

ユニークな格闘ゲーム:ギャングビースト

ギャングビースト インディースタジオBoneloafによって作成されたパーティー格闘ゲームは、「ラグドール物理格闘ゲーム」として最もよく説明できます。このゲームでは、漫画のような原色のキャラクターが非常に危険なアリーナで互いに飛び交います。の意図的に厄介な制御スキーム ギャングビースト プレイヤーは、ゲームの物理エンジンによって混沌とした戦闘のラウンドで、プレイヤーが手で実質的に何でもパンチ、グラブ、ジャンプできるようにし、敵にパンチ、組みつき、物を投げることができます。の茶番劇 ギャングビースト プレイヤーがお互いを気絶させて死の穴に投げ込もうとする場所は、2台のスピード違反のトラックの上部、忙しい地下鉄システム、タンクの1つにキラークラケンがある水族館などの危険なアリーナマップによって複雑になっています。

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ユニークな格闘ゲーム:カニノケンカ

カニと戦う まさにそのように聞こえます:互いに戦うカニについてのゲーム。包丁を振り回す野良カニのバイラルビデオのように、 カニと戦う ズワイガニ、ロングアームカニ、ヤシガニ、シャコ、アカザエビなど、武器を振るう甲殻類の名簿からお選びください。目標は、他のプレイヤーのカニを背中に叩きつけることです。これは、剣、鉾、手裏剣、銃、ハンマー、ドリル、ポッドレーシングエンジンなど、さまざまなカニサイズの武器と、kiなどのロック解除可能な能力によって支援されます。攻撃。 ストリートファイター 、これは確かにそうではありません。

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