メイン ゲームニュース バトルフィールドVのリビールとコールオブデューティーの比較:ブラックオプス4

バトルフィールドVのリビールとコールオブデューティーの比較:ブラックオプス4

これで、バトルフィールドVとコールオブデューティブラックオプス4の開発者を見て話をしました。これまでに彼らが見せてくれたものと、それらを比較する方法は次のとおりです。

開発者DICEと出版社ElectronicArtsが正式に発表 バトルフィールドV 、ActivisionとTreyarchが同様に明らかにしてから1週間も経たない コールオブデューティ:ブラックオプス4 。どちらのゲームもシューティングゲームの王様ですが、バトルロワイヤルアクションゲームの人気が爆発的に高まったおかげで、これまで以上に競争が激化しています。 Fortnite そして PlayerUnknown's Battlegrounds

では、2018年10月の同じ週に直接対戦する今後のゲームについて、各チームは何を披露しましたか?また、提供内容をどのように比較しますか?誰が革新し、フィードバックに対応していますか?

関連:ブラックオプス4ファンがブラックアウトのバトルロワイヤルマップサイズを解決

Screen Rantは、近い将来の両方のセットの発表イベントに参加する機会がありました ブラックオプス4 第二次世界大戦をテーマにした BFV 舞台裏に行って、各開発スタジオでリードとチャットします。これは、主要な機能、詳細、および各ゲームがゲームを提供する予定の内容と、それぞれのシリーズの以前の記事と比較したもの、および相互に比較したものの違いの要約です。

シングルプレイヤー/ストーリーキャンペーン

バトルフィールド1ウォーストーリーがバトルフィールドVに戻る

コール・オブ・デューティ フロント、噂は真実であり、開発者は最初から計画しました ブラックオプス4 ' 従来のストーリーキャンペーンとは異なる何かを行うための開発。今年初めてCODにシングルプレイヤーストーリーキャンペーンはありませんが、Treyarchは、それは彼らがすでに行ったことであり、ここで彼ら自身やファンの期待に応えられないと私たちに語っています。彼らは以前のすべてのゲームでできることを証明したので、代わりに、ゲーム技術のアップグレードと作成に重点を置いています ブラックオプス4 より戦術的で社会的な結果として、発売時に提供されるゾンビの協力モードが大きくなり、野心的なブラックアウトバトルロワイヤルモードにまったく新しい機能が追加されました。にメインストーリーはありません ブラックオプス4 またはキャンペーンですが、ゾンビモードはボットを味方としてシングルプレイヤーでプレイできます。

バトルフィールドV シングルプレイヤーキャンペーンを特徴とし、戦争ストーリー形式を バトルフィールド1 。このモードは、実際のイベントやシナリオに基づいた種類のスタンドアロンミニキャンペーン(合計10)を提供し、キャラクターに焦点を当てています(つまり、世界ではなく家族を救います)。 BFVの 協力モードはソロで再生することもでき、再生可能性のために目的と物語のピースをランダムに生成します。

バトルフィールドV&ブラックオプス4協力モード:諸兵科連合とゾンビ

今年は協同組合が王様であり、これ以上幸せになることはできません。のファン コール・オブ・デューティ ゾンビモードはこれまで以上にこの面で進んでおり、発売時に3つのミッションが利用可能です ブラックオプス 、ローマの剣闘士の戦闘からタイタニック号での戦闘に至るまで。氷山だけが弱点ではありません...

「ゾンビ」モードでは、これまでになく多くのオプションとカスタマイズが提供されます。つまり、プレイヤーはあらゆる種類の修飾子や難易度設定、および他のプレイヤーの代わりに味方ボットを使用して、自分の体験を実際に作り上げ、より再生しやすくすることができます。

そして、 バトルフィールドV サイドでは、PvPに直接ジャンプして、それ以来見たことのないものを取り戻すことに抵抗を感じる一部のプレイヤーにとっての困難な性質に対処します。 バトルフィールド3 、「Combined Arms」と呼ばれる新しい協力ミッションシステムにより、プレイヤーは「Company」(車両と兵士のレベルアップとカスタマイズ)を構築できます。ランダムに生成される目的と物語のビット、および収益とロック解除がこのモードと通常の競争力のあるマルチプレイヤーの間で共有されるこのモードに関連する課題と報酬があります。プレイヤーはここで最後までプッシュするか、リスクが高すぎると思われる場合は早期に抽出するかを選択できます。

どちらも バトルフィールドV そして コールオブデューティ:ブラックオプス4 ' ■協力モードは、オンラインで最大4人のプレイヤーをサポートします。ゾンビでは、プレイヤーはストーリーで事前定義されたキャラクターの役割を果たし、BFVでは、プレイヤーは自分でカスタマイズして「会社」で進歩する自分の兵士を使用します。

PvPマルチプレイヤー

どちらも バトルフィールドV そして コールオブデューティ:ブラックオプス4 主にコアゲームプレイを中心に、いくつかの調整と変更を加えて、主要なクラシックモードを競争力のあるマルチプレイヤーに戻します。つまり、Black Ops 4の場合はTDM、Domination、Search and Destroyなど、Battlefield Vの場合はTDM、Conquest、Rushなどです。「Control」のようなまったく新しいものがいくつかあります。 ブラックオプス4 および「空挺」 バトルフィールド5

への大きな変更 コール・オブ・デューティ 今年はそれです ブラックオプス4 オーバーウォッチとトムクランシーのレインボーシックスシージからページを取得して、スペシャリストシステムを倍増しています。プレイヤーはそれぞれチームに異なるスペシャリストを選択する必要があり、それぞれに独自の能力と装備が備わっています。競争力のあるマルチプレイヤーも5対5に変更されました。

BFVの面では、DICEは「消耗戦」のような重要な変更を導入しています。これは、リスポーンするプレイヤーがまだキットアウトされていないことを意味します。この前面の弾薬は制限され、プレイヤーは単に敵をスキャンしてタグを付けることができなくなります。環境はプレイヤーに反応し、その逆も同様です。つまり、茂みの中を這うと、背の高い草の葉や刃が動き、位置が与えられ、泥や起伏の多い地形を走ると、キャラクターが異なって動き、滑り込んだり、叩いたりすることさえあります。カバーに全力疾走する兵士の体重を強調する壁。

E3以降で今年後半に回答される大きな疑問符が出回っています ブラックオプス4の 私たちが知っているブラックアウトモードには、すべてのアセット、キャラクター、車両が含まれます ブラックオプス ゲーム。このモードは、バトルロワイヤルのジャンルに独自のスピンを提供することを目的としていますが、Treyarchは先週詳細を話す準備ができていませんでした。はどうかと言うと バトルフィールドV 、リソースと弾薬が枯渇するにつれて、複数のマップとモードで戦闘が行われるグランドオペレーションについてもっと知りたいと思っています。

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