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スタートレック:映画-意味をなさない10のこと

スタートレック:映画には奇妙な瞬間がたくさんありますが、これらの10はファンにとって最も混乱したものでした。

オリジナルのずっと後 スタートレック テレビシリーズは1960年代に放映され、ファンの献身はジーンロッデンベリーのフランチャイズの精神を1970年代まで存続させました。最終的に、Roddenberryは、呼び出されるフォローアップシリーズを再検討する時が来たと考えました。 スタートレック:フェイズII、 パイロットが撃つ予定です。

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最終的に、大画面の治療のために伝説の宇宙船エンタープライズの乗組員を呼び戻した長編映画を支持して、アイデアは破棄されました。それは当時と同じように今日でも物議を醸し続けており、それを生き生きとさせるために使用された奇妙な陰謀の穴と無意味な物語の装置の数で注目に値します。視覚的および技術的な傑作でありながら、 スタートレック:映画 意味をなさないものの洗濯物リストを精査する価値があります。

10長く、苦悶するショット

一方 スタートレック:映画 主に批評家やファンによってパンされました、そこにはかなり良い映画があり、綿毛の下に埋もれているという議論があります。問題の一部は、1970年代のSF映画の決まり文句の罠に屈することを含みます。これは通常、芸術的な大げささを大量に伴います。

顎はもっと大きなボートが必要になります

この映画も例外ではなく、ストーリーを設定するよりもスペースドックのエンタープライズの外部をじっと見つめるのに多くの時間を費やす、苦痛に満ちた遅い最初の行為から始まり、すべての間違った方法で再生されます。実際、エンタープライズは、映画が始まってから36分後まで進行しません。

9「範囲内の唯一の船」クリシェ

映画は、その後の続編を通して数え切れないほどリサイクルされることになるかなり陽気なプロットデバイスを開始しました。災害が間近に迫っているときはいつでも、エンタープライズはそれを傍受して対処することができる範囲内の唯一の船であるように思われます。その時には スタートレックV 転がり回ると、このプロットデバイスはすり減っていました。

マップされた銀河全体に配置された数百の宇宙船で構成される組織にとって、大きな脅威の間に1つだけが範囲内に入るというのは皮肉なことです。そうだとしても、少し遅れて到着したとしても、最大ワープにジャンプしてバックアップを提供できる人が少なくとも数人いるはずです。

8Uncouth宇宙艦隊

V'gerの脅威はどこからともなく現れ、宇宙艦隊に反応する時間がほとんどありませんでしたが、最初に彼に相談することさえせずに、彼らが現在の船長の権限に対してエンタープライズのカークコマンドを与えたのは奇妙に思えます。カークが到着し、キャプテンウィルデッカーに近づき、彼に率直な方法でニュースを伝えます。

当然のことながら、デッカーはかなり動揺しています。特に宇宙艦隊がカークの到着前に適切な経路を通り抜けてデッカーに命令を届けることを却下するのにふさわしいと考えたなら、誰もがそうするでしょう。カークの提督の階級は1つの石で2羽の鳥を殺すと主張することができますが、特にカーク自身が任務のために懸命に働きかけたことを考えると、突然はかなり奇妙に思えます。

野生のコロクの種の息吹マップ

7トランスポーターの難問

エンタープライズが映画の冒頭にあったような混乱した船にとって、V'gerのような巨大銀河の脅威に対処するためにそれを送るべきであるということは理解できないように思われました。エンジニアリングの不均衡がトランスポーターの誤動作を引き起こし、2人の警官の恐ろしい死を引き起こしたとき、その証拠は早くから来ました。

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その後まもなく、カークはまるで事件が起こらなかったかのように、マッコイ博士を彼の意志に反して強制的に船に向けた。問題の技術的な不具合はおそらく修正された可能性がありますが、事故の直後に物事のスイングに戻るのは少し奇妙に思えます。確かに、より多くの保護手段とテストが適切だったでしょう。

6プラネットフライバイショット

70年代は、特にビジュアルの観点から、SF映画にとって興味深い時期でしたが、特定のショットが常識と事実を窓の外に投げ出すとき、笑いを抑えることは困難です。これは、エンタープライズがスペースドックを離れた直後の短いショットの間に発生し、太陽系を通過します。

このシーンでは、天の川のすべての惑星を1つのショットで、互いに近接して見ることができます。それは論理と論理的根拠を完全に欠いていますが、それは1つの面白くて頭を悩ませるトレックの瞬間になります。

5ワームホール

その後によると スタートレック 伝承、ワームホールはまれな現象のようなものであり、したがって、一度見つけられると非常に異常です。フランチャイズ全体でいくつかのワームホールが言及されていますが、最も注目すべきは、ガンマ象限につながるディープスペースナインの近くの安定したワームホールです。

この映画では、ワープエンジンの不均衡により、エンタープライズがワームホールにまっすぐ飛んでいきます。そもそもなぜそんなに珍しいと考えられているのか不思議に思うほど簡単に起こります。確かに、誰も意識的にそのようなワームホールに自分の意志で入りたいとは思わないでしょうが、それは合計されません。

4マッコイの橋の訪問

エンタープライズがV'gerの内部構造に進む映画の2つのシーンでは、絶え間なく威勢のいいドクターレナードマッコイが橋のセクションを訪れ、残りの乗組員と一緒に何が起こっているのかを見つめています。彼はラインを提供せず、次に曲がり、ターボリフトを介して橋をすぐに出ます。

キャラクターを登場させるだけでなく、セリフや価値のあるものがないので、なぜキャラクターがわざわざ登場するのかはわかりません。 V'gerのエクステリアショットの多くにかなりの時間がかかったことを考えると、彼の会話は確かに物事を少し活気づけたかもしれません。

3マインドメルド

この映画の最も印象的なシーンの1つは、ファンに人気のTOSキャラクターのスポックがエンタープライズを宇宙服に入れてV'gerとの心の融合に従事することを示しています。かなりパワフルなシーンですが、状況を考えると全く無意味です。バルカン人は直接の物理的接触なしに精神の融合に従事することができますが(したがって、彼の手袋を通して融合する能力)、彼がそうする必要があることは理解できないようです。

結局のところ、スポックは彼の故郷の惑星バルカンで光年離れたところからV'gerの信じられないほどの存在を感じました。エンタープライズがV'gerのコアに引き込まれたとき、近接によって間違いなく増幅されたであろうテレパシー接続の強さを考えると、スポックは心を溶かす理由がまったくなかったはずです。

混合信号

スタートレック:映画 映画の最後の行為が発生すると、独自のプロットデバイスの1つにつまずきます。そこで、カークと乗組員は、V'gerが実際には何世紀も前に地球から送られたVoyager 6宇宙探査機であり、それ以来誰もが考えられていたよりもはるかに遠くに行き、理解できない知識の合計を蓄積したことを発見しました。

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カークは、V'gerが地球上のその「作成者」に情報を送り返そうとしていると判断しましたが、信号技術は現代人が認識するにはあまりにも原始的すぎます。これは、スポックがV'gerが非常に高度な言語形式のコミュニケーションを使用してコミュニケーションしていることを発見したときの映画の初期のシーンとは正反対であり、適切に追いつくために楽器を再調整する必要があります。

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1創造主との合併

拮抗的なA.I. V'gerとして知られていることは、炭素ベースの人間を「真の生命体」と見なしていないことを明確に示しています。そのため、地球からすべての人類を一掃する準備ができています。この脅威を阻止するということは、V'gerと通信し、V'gerがその作成者が実際に誰で何であるかを理解するのを助けることを意味します。しかし、それが確立された時点はありません。

本質的に、V'gerは突然考えを変えて、その創造主と合併したいと思ってチャンスをつかみます。マッコイ博士によると、これはたまたま人間です。ウィルデッカーはそれを確認します、それは矛盾であり、巨大な陰謀の穴でもあります。 V'gerは、映画の大部分を無関係として軽視していたマトリックスに人間の品質を組み込むことによって進化することになります。

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