メイン ゲームの特徴 戦闘に最適な(&最悪の)D&D5eの特技

戦闘に最適な(&最悪の)D&D5eの特技

ダンジョンズ&ドラゴンズの特技の中には、プレイヤーにとって単純なパワーアップであるものもありますが、D&Dキャラクターのプレイ方法を変えることができる独自の戦闘メカニズムを追加するものもあります。

特技はのオプションのルールです ダンジョンズ&ドラゴンズ これにより、プレイヤーはキャラクターをさらにカスタマイズできます。単に属性を増やすのではなく、 D&D featは、プレイスタイルを揺るがす独自の利点をキャラクターに提供できます。いくつかの偉業はのロールプレイ要素にもっと応えますが ダンジョンズ&ドラゴンズ 、他の人は戦闘でキャラクターの能力を大幅に向上させることができます。

グレートウェポンマスターは、で最も人気のある偉業の1つです ダンジョンズ&ドラゴンズ 、そしてそれはまた、最強の1つです。グレートウェポンマスターは、近接武器でクリーチャーを殺した後、プレイヤーが追加の攻撃を受けることを可能にします。これは、ほとんどの武術クラスとうまく相乗効果を発揮する能力です。さらに、プレイヤーは追加の10のダメージを与えるために、(重い武器を使用した)近接攻撃でマイナス5のペナルティを受けることを選択できます。鎧のクラスが低いモンスターと戦う場合、この機能は全体的なダメージを大幅に増加させます。遠距離武器を好むレンジャーズとファイターズの場合、シャープシューターの特技には同じプラス10のダメージオプションが含まれています。

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防衛志向のキャラクターにとっては、センチネルが最も強力な選択かもしれません。センチネル特技を持ったプレイヤーが敵に対して機会攻撃を行うと、速度をゼロに下げることでその敵をトラックで止めます。これにより、センチネルは理想的な「タンク」になります。これは、クリーチャーがそれらを通り抜けるのが難しいためです。センチネルは、モンスターが近くのパーティメンバーを攻撃したときの攻撃として反応を使用することもできます。これは、チームメイトをさらに保護するのに役立ちます。

ダンジョンズ&ドラゴンズの戦闘で最も役立つ特技

スペルキャスティングに焦点を当てているキャラクターにとって、ウォーキャスターの偉業は最も強力な選択肢の1つです。ウォーキャスターは、集中力を維持するために憲法の保存にスペルキャスターの利点を与えます。これは、の最も強力な呪文のいくつかに適用されます ダンジョンズ&ドラゴンズ 。ウォーキャスターはまた、キャラクターが機会攻撃として呪文を唱えることを可能にし、ダメージ出力で武術クラスと一致するのを助けます。最後に、War Casterを使用すると、武器を使用しているときに呪文をより簡単に唱えることができるため、BardsやHexbladeWarlocksなどのハイブリッドクラスに最適です。

ほとんどの特技は戦闘に役立ちますが、一部は明らかに戦闘以外の側面のために構築されています ダンジョンズ&ドラゴンズ 。儀式の詠唱は強力な偉業であり、キャラクターは呪文スロットを使用せずに詠唱できる呪文の短いリストを保持できますが、重要な制限があります。儀式の詠唱は呪文を唱えるのに10分かかり、個々のターンの長さが6秒しかないことを考えると、儀式の詠唱は戦闘中には役に立たない。

言語学者は、特定の状況で役立つ可能性があるが、モンスターと戦っている間はめったに違いをもたらさないもう1つの偉業です。 3つの新しい言語を学ぶ能力は、情報の取得やロールプレイングに役立つ可能性がありますが、戦闘に関してはそれほど役に立ちません。理論的には、プレイヤーのパーティを攻撃することから敵のグループを話すために使用できますが、それらの交渉が失敗した場合に備えて、より強力にするのが最善かもしれません。ただし、この特技はキャラクターの知性を1つ上げるので、ウィザードや他の知性ベースのキャラクターにとって完全に役に立たないわけではありません。

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すべての偉業は、 ダンジョンズ&ドラゴンズ パーティー、その偉業が戦闘内でも戦闘外でも役立つかどうか。プレイヤーにとって最も重要なことは、彼らが選んだ偉業が彼らの偉業とうまく相乗効果を発揮することを確認することです D&D クラスとキャラクター。そのため、ほとんど影響を与えない機能に彼らの選択が無駄になることはありません。

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