メイン ゲームの特徴 私たちの最後は何ですか:パート2のDLCはどうあるべきか

私たちの最後は何ですか:パート2のDLCはどうあるべきか

The Last of Us:Part 2が最初のゲームのようにストーリーベースのDLCをリリースすることになった場合、それはJoelの兄弟Tommyと彼自身の旅についてであるはずです。

[警告:最後の私たちのためのネタバレ:以下のパート2]

ノーティードッグは、大規模で絶賛された続編にもっとプレイ可能なコンテンツを追加するために何をしますか ラストオブアスパートII ?ノーティードッグが唯一の物語DLCを発表したとき ラストオブアス スタンドアロンの形で レフトビハインド 、彼らは元の物語の空白を埋めました。このゲームは、関連する逸話が最終的に詳細に説明され、エリーの描かれたキャラクターにさらに深みを与え、彼女自身の思春期のロマンチックな目覚めを示したのと同等でした。意志 最後の私たち:パート2 プレイヤーは同じ種類のコンテンツを受け取りますか?可能性は低いようですが、それが不可能というわけではありません。

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レフトビハインド 最初のゲームがリリースされてから約1年後に落ちたので、25〜30時間のキャンペーンを終了したファンは ラストオブアスパートII おそらくまだ拡張の準備を始めるべきではありません。もちろん、別のマルチプレイヤー体験がほのめかされています(これが最終的には 派閥モード ラストオブアス 現在は不明です)が、クレジットがロールオンされた後、伝えるべき話は確かに残っています ラストオブアスパートII

関連:なぜ私たちの最後のパート2はすでに物議を醸しているのですか

続編のファンとその抜本的な選択の批評家は、おそらくジョエルを中心としたDLC体験を期待して、独自の傾向を持っているかもしれませんが、 ラストオブアスパートII DLCは、オリジナルから2人の主人公を避けた別の物語を選びます。一日の終わりには、続編のメインプロットの外に逸話があります。これは、ジョエルの殺人者を見つけるためのトミー自身の旅です。

プレイヤーはあちこちでいくつかのヒントを得ますが、トミーが彼の血まみれの探求で何をしているのかについては、多くのことが言われていません。エリーとディナがシアトルのダウンタウンを検索していると、使用済みのキャンプ場であれ、2人のWLFメンバーから情報を抽出するために使用された拷問の証拠であれ、トミーの使命の幽霊に定期的に遭遇します。皮肉なことに、トミーはゲームの前半でヒロインの前に出て、ジョエルを自分で復讐するつもりでしたが、セラファイトとWLFの両方で彼自身の問題に遭遇しました。

ゲームのアビーのセクションをプレイしていると、プレーヤーは、映画館に戻る前に、彼女がトミーとの激しい暴走を経験していることに気付きますが、この瞬間を次のように効果的にパッケージ化できるかどうかは疑わしいです。 ラストオブアス2 ダウンロードコンテンツ;たとえば、トミーがアビーとマニーを狙撃するシーンは失敗に終わる必要があり、ゲームプレイの観点からは厄介であることが判明する可能性があります。しかし、トミーがシアトルの奥深くに飛び込むのに費やすすべての時間は、それがセラファイトとの彼自身の最初の待ち伏せであろうと、エリーがそうでなければ直面したであろう暴力的な障害を取り除くことであろうと、秘話として体験するのに魅力的な多くの取り組みを提示します。

トミーが自分のDLCを入手した場合 ラストオブアス2 、プレイヤーは、小さな前哨民兵から賑やかな終末後の村へのジャクソンの成長を詳述するいくつかの散在するフラッシュバックを得ることができました。と同じように ラストオブアスパートII の広大な物語 、トミーのDLCは、ジョエルの殺人者を裁判にかけるために彼が取った手順で、ワイオミングでの成長と困難の彼自身の記憶を折りたたむことができました。

もちろん、これはすべて暗闇の中でのショットであり、ゲームのクリエイティブディレクターは彼らが持っていると述べています 'ではない 予定 '現時点でのストーリーベースのDLC 一部のプレーヤーがジョエルとエリーを増やすことを好むかもしれないというのは事実ですが、それは議論の余地があります ラストオブアスパートII のフラッシュバックは、これらのキャラクターの実質的な開発をすでに明らかにしています。プレーヤーをトミーの内部の物語に引き込み、彼の兄弟との関係を拡大することで、彼らが今見た復讐物語に新しい色と詳細を加えることができます。そして、はい、プレイヤーはおそらくジョエルのフラッシュバックももう少し得ることができます。 RIP。

ラストオブアスパートII PlayStation4でリリースされました。

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