メイン コミックニュース バットマンがスーパーマンを簡単に倒すことができるが、フラッシュに負ける理由

バットマンがスーパーマンを簡単に倒すことができるが、フラッシュに負ける理由

バットマンがスーパーマンを倒す手段を持っていることはよく知られている事実ですが、フラッシュに関しては、彼ははるかに挑戦的な努力に直面しています。

バットマン あらゆる状況に対応する緊急時対応計画を立て、簡単に倒せる戦術を開発してきたヒーローです。 スーパーマン –そしてピンチで–無力化 フラッシュ 。クリプトナイトの破片を持ち歩いて、Man of Steelが行動を開始するたびに弱体化するのは簡単ですが、Flashを手軽にディスパッチするために必要な技術と準備は簡単ではなく、The Fastest ManAliveに効果的に勝ちます。解決するのがはるかに難しい問題。

しかし、バットマンがチームメイトをマインドコントロールされている、悪役に取り憑かれている、または単に性格から外れているために連れ出す必要がある場合、バットマンは何をする必要があるか、それを行う方法、そして成功する可能性は何であるかを知っています。彼は何度も何度も彼を止めるために魂を使ってやりたいことをほとんど何でもする手段を持っていることを証明しました、それでもそれがそれになると、フラッシュは彼の計画にレンチを投げることができる唯一の人かもしれません–そして彼が本当に望んでいたのなら–バットマンを殴り倒して、瞬きする前に忘却させた。

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関連:DCコミックスはスーパーマンとバットマンの最大の違いを確認します

これらのヒーローが戦場で出会うたびに、それぞれのコミックシリーズで数え切れないほど見られるバットマンは、スーパーマンを脅威として登録することはほとんどありませんが、フラッシュを打ち負かす方法を見つけるために常に思考の上限を設定する必要があります。通常、バリー(またはウォーリー)が最適なレベルにない場合、またはバットマンが単にドロップした場合にのみ成功します。スーパーマンとは異なり、フラッシュにはすぐに弱点がなく、すぐに悪用される可能性があるため、フラッシュはバットにとって問題です。バットマンをバックアップするための膨大な量の準備と適切な技術。

振動技術、摩擦のないスプレー、コールドテクノロジーなど、彼が集めることができるすべてのもののさまざまな組み合わせを利用して、バットマンのストックユーティリティベルトガジェットがフラッシュに対して機能することはめったにありません。バットケイブ独自の緊急時対応計画も、彼を処理するのに十分な速さではありません。に見られるように フラッシュ#65 ジョシュア・ウィリアムソンとラファ・サンドヴァル、そして別の範囲でエバード・ソーン、別名リバース・フラッシュ バットマン#21 トムキングとジェイソンファボックによって、両方のスピードスターはバットマンの家に侵入し、彼らを遅くするために特別に設定されたセキュリティを簡単にバイパスし、バットマンに1秒のダニの間に生きることができる人々に真に勝つ能力について一時停止させます。

さらに、スコット・スナイダーとグレッグ・カプロの バットマン:エンドゲーム 実行すると、バットマンはマインドコントロールされたジャスティスリーグを倒すためにジャスティスバスターバットスーツと呼ばれるメカスーツを開発し、彼を倒すために組み込まれた特定のプロトコルに多くのお金を費やしたにもかかわらず、フラッシュをトリップすることはほとんどできません。世界は、バットマンが考えるよりも速く動くことができる人に足を踏み入れるために、すべて彼らの軍隊をします。バットマンがこの時点で目を閉じて、試行錯誤した真の戦術で打ち負かすことができるスーパーマンとは異なり、フラッシュはダークナイトに真剣な考え、リソース、希望を与えて彼を打ち負かします。

だから、たぶん、たぶん、偶然にフラッシュを倒すことができる方法を見つけることに費やされた小さな財産にもかかわらず、バットマンはバリーと彼の超高速を無力化するためにまだ幸運のストロークを必要とするでしょう。そして、 スーパーマン それらすべての中で最も強力なヒーローかもしれません、 バットマン 彼はいつでもビッグブルーを台無しにすることができることを知っているので、ほとんど眠りを失うことはありませんが、それでも フラッシュ 、彼はそれらの綿密な計画をもう一度検討する必要があります。

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